استراتيجية UI/UX
يرسم كيف ينبغي أن يتصرّف المنتج — بما في ذلك حالات الفراغ والخطأ والتحميل — قبل رسم أوّل بكسل.
شريك مؤسّس ومدير التصميم
يشكّل كيف يبدو كلّ ما تبنيه إنورفا، وكيف يُحَسّ ويُقرأ.

يوسف الزوق شريكٌ مؤسّس في إنورفا ومدير التصميم فيها، يقود وحدة التصميم واستراتيجية UI/UX عبر كلّ ما يبنيه الاستوديو.
درس علوم الحاسب والذكاء الاصطناعي في كلّية الحاسبات والذكاء الاصطناعي بجامعة بنها — تعليمٌ هندسيّ لا تعليم تصميم، وهذا يفسّر أكثر ما في طريقة عمله. فهو يصمّم بالمفردات نفسها التي يبني بها المهندسون: مكوّنات، وحالات، وقيود، ورموز تصميم — لا صورةً مسطّحة لشاشةٍ على شخصٍ آخر أن يكتشف كيف يركّبها.
عمله يبدأ من السلوك. قبل أيّ قرارٍ بصريّ، السؤال هو ماذا ينبغي أن يفعل المنتج — ما الذي يحاول المستخدم إنجازه، وما الذي يعرفه حين يصل، وماذا يحدث حين يكون الإدخال خاطئًا أو القائمة فارغة أو الاتّصال منقطعًا. الواجهات تفشل في تلك الحالات أكثر بكثيرٍ ممّا تفشل في الحالة التي تُصمَّم أوّلًا، وتصميم المسار المثالي وحده هو كيف ينتهي منتجٌ إلى أن يبدو مكتملًا ويُحَسّ مكسورًا.
يبني أنظمة التصميم في الاستوديو ويصونها: مكتبات المكوّنات، ورموز التصميم، وقواعد الطباعة والتباعد التي تُبقي المنتج متماسكًا عبر عشرات الشاشات وأكثر من فريق. والغاية من النظام ليست الاتّساق لذاته، بل قرارٌ يُتّخذ مرّةً بدل ثلاثين مرّة — وهو ما يجعل استوديو بهذا الحجم قادرًا على الشحن بالمعيار الذي يشحن به.
تصميم الواجهات ثنائية اللغة هو أكثر مناطقه تخصّصًا. العربية ليست نصًّا مترجَمًا يُسقَط في تخطيطٍ إنجليزي: الاتّجاه ينعكس، فيجب أن ينعكس معه التنقّل والأيقونات وتدفّق النماذج ومؤشّرات التقدّم؛ والخطوط العربية تجلس على متريّاتٍ رأسية مختلفة وتبدو أضيق عند الحجم نفسه؛ والتسميات العربية أطول عادةً من الإنجليزية التي تحلّ محلّها، وهو ما يكسر بهدوءٍ أيّ تخطيطٍ قيس للغةٍ واحدة. لذلك يصمّم الاتّجاهين معًا بدل أن يكيّف أحدهما إلى الآخر.
يملك أيضًا الهُويّة البصرية للاستوديو والهُويّات التي يبنيها للعملاء — الجزء الذي يقرّر ما إذا كان المنتج يُقرأ بوصفه مدروسًا أم مجرّد مركَّب، والجزء الأصعب استرجاعًا متى أُخطئ فيه.
حيث يتعمّق كلٌّ منهم — التخصّصات التي يمتلكونها يومًا بيوم.
يرسم كيف ينبغي أن يتصرّف المنتج — بما في ذلك حالات الفراغ والخطأ والتحميل — قبل رسم أوّل بكسل.
مكتبات مكوّنات ورموز تصميم تتّخذ القرار مرّةً بدل ثلاثين، وتُبقي كلّ شاشة على هُويّتها.
العربية والإنجليزية مصمَّمتان معًا لا مكيَّفتان — تخطيطٌ منعكس، ومتريّات طباعة صحيحة، وتسمياتٌ تتّسع في اللغتين.
اللغة البصرية التي تجعل المنتج يُقرأ مدروسًا لا مركَّبًا، للاستوديو ولعملائه.
يؤسّس قرارات التصميم على كيفية تفكير الناس وتحرّكهم فعلًا، لا على افتراضات الفريق عنهم.
الأدوات التي تُبنى بها هذه الأنظمة فعلًا — منتجاتٌ قيد الاستخدام الإنتاجي، لا قائمة بكلّ ما لمسه الاستوديو يومًا.
يقود وحدة التصميم ويملك استراتيجية UI/UX، وأنظمة التصميم في الاستوديو، والهُويّة البصرية لكلّ ما يُشحن.
تعليمٌ هندسيّ خلف ممارسةٍ تصميمية — ولهذا يُسلَّم عمل التصميم مكوّناتٍ وقيودًا لا صورًا تُفسَّر.
يوسف الزوق شريكٌ مؤسّس ومدير التصميم في إنورفا، استوديو ذكاء اصطناعي وبرمجيات في القاهرة. يقود وحدة التصميم ويملك استراتيجية UI/UX وأنظمة التصميم وهُويّة المنتج عبر كلّ ما يبنيه الاستوديو، ويحمل بكالوريوس علوم الحاسب والذكاء الاصطناعي من جامعة بنها.

